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すがやみつる学びの記録
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「早稲田大学人間科学部eスクール卒業研究口頭諮問発表スライド」を登録
(2021/07/07)
早稲田大学人間科学部eスクールについて
eスクール「情報と職業」レポート『Amazon.comのビジネスと将来の展望』
eスクール「情報と職業」レポート『Googleのビジネスと将来の展望』
eスクール「インストラクショナルデザイン」レポート『落語家の新弟子教育法』
eスクール「安全人間工学」レポート『1994年F1サンマリノGPにおけるアイルトン・セナ死亡事故発生のメカニズム』
eスクール「安全人間工学」レポート『1994年F1サンマリノGPにおけるアイルトン・セナ死亡事故発生のメカニズム』
早稲田大学人間科学部eスクール「インストラクショナルデザイン」期末レポート/『早稲田大学人間科学部マンガ科学科』設立趣意書
すがやみつるの教育関連インタビュー
「教員は学生を育てるクリエイター」~すがやみつる氏に聞く研究者・教育者としての足跡(CG World/2021-06-22)
すがやみつる導いた石ノ森章太郎の教え「人の3倍描け」(朝日新聞/2021/有料記事)
プログラミングをやり過ぎて、パソコンを粗大ゴミに捨てられた(週刊アスキー/2017)
人気漫画家から54歳で大学生に。そして大学教授に。 『ゲームセンターあらし』作者 すがやみつる(早稲田ウィークリー/2017)
同志社大学教授・多田実先生との対談(京都精華大学広報誌「木野通信」/2016/No.68)
すがやみつるに聞く、プログミラング、ネット、ゲーム、統計解析(@itニュース/2012/動画)
すがやみつる先生のサイボウズLive活用術――漫画家育成の現場で(サイボウズライブ導入事例/2012)
次なる『こんにちは○○』の構想は? - インプット/アウトプットを繰り返す漫画家・すがやみつるに聞く(マイナビニュース/2009)
すがやみつるの
学術書
(いずれも共著)